Java 3. Programowanie współbieżne, obiektowe i zdarzeniowe

okladka
Książka jest łatwym wprowadzeniem do programowania w najnowszej wersji języka Java. Prezentuje zasady programowania grafiki 2-wymiarowej, zasady programowania współbieżnego i animacji, dokonuje pogłębionego przeglądu instrukcji i wyrażeń języka, a poprzez liczne przykłady prezentuje zasady programowania obiektowego, wizualnego i komponentowego w systemie Windows 95/98/NT. Tematem przewodnim książki jest zastosowania programowania współbieżnego do programowania interakcyjnej grafiki i animacji.

Visual C++ 6. Programowanie współbieżne, obiektowe i zdarzeniowe

okladka
Książka składa się z odrębnych części, poświęconych zasadom programowania strukturalnego, obiektowego, współbieżnego i zdarzeniowego. Przedstawiono w niej szczegółowy opis języka ANSI C++, zasady korzystania ze środowiska uruchomieniowego Visual C++ 6.0, metodykę programowania obiektowego oraz szczegółowe zasady programowania zdarzeniowego w systemie Windows 95/98/NT. Tematem przewodnim książki są nigdzie dotąd nie opisane zasady programowania współbieżnego, oparte na własnej bibliotece autora. Na dołączonej dyskietce oraz na serwerze Wydawnictwa Helion znajdują się wszystkie omawiane programy oraz tekst źródłowy biblioteki. Umożliwia to dogłębne zapoznanie się z opisywanymi zagadnieniami oraz ułatwia przeprowadzanie własnych eksperymentów.
  • Od Autora (9)

StarOffice 5 dla każdego

okladka
Niniejsza książka wyjaśnia jak zainstalować, skonfigurować i używać pakietu StarOffice 5 dla systemu Linux. Zagadnienia omawiane w książce:
  • instalowanie i konfigurowanie pakietu StarOffice,
  • przenoszenie dokumentów pomiędzy aplikacjami,
  • tworzenie i przedstawianie prezentacji - program StarImpress,
  • internetowe zastosowania pakietu StarOffice (poczta elektroniczna i grupy dyskusyjne),
  • tworzenie i formatowanie dokumentów tekstowych za pomocą programu StarWriter,
  • korzystanie z narzędzi do tworzenia stron w języku HTML,
  • planowanie pracy za pomocą programu StarSchedule,
  • dostosowanie pakietu do potrzeb polskiego użytkownika.

Flash 3 f/x

okladka
Pierwsza na rynku książka, która wyczerpująco omawia tworzenie grafik i animacji w programie Flash, multimedialnym przeboju ostatnich lat. Filmy tworzone we Flashu to jedyny sposób, by zaopatrzyć Twoją stronę sieciową w grafikę o idealnej ostrości i perfekcyjnym wygładzeniu konturów w każdym powiększeniu, przy zachowaniu niebywałej (w porównaniu z tradycyjnymi formatami) szybkości przesyłania danych. Flash znakomicie nadaje się do wykonywania zarówno statycznych obrazów, jak i rozbudowanych animacji oraz elementów interaktywnych. Każda część obrazka, ruchoma lub nie, może być przyciskiem. Każdemu przyciskowi lub ujęciu filmu może zostać przypisany dźwięk albo określona akcja (np. połączenie z inną stroną WWW).

Flash potrafi zapisywać animacje i obrazy w nieomal każdym formacie graficznym, także w popularnych formatach sieciowych: GIF, JPEG i PNG. Jednak te same animacje i obrazy utworzone we Flashu i zapisane w filmowym formacie Shockwave opracowanym przez Macromedia mają nieporównanie mniejsze rozmiary, a są przyjmowane przez większość przeglądarek używanych obecnie w Sieci: zarówno nowe wersje Internet Explorera, jak i Netscape Navigatora odczytują filmy Shockwave. Posiadacze starszych wersji przeglądarek (sprzed roku 98) mogą ściągnąć potrzebny plug-in w czasie krótszym niż dwie minuty. Do tej pory ze strony firmy Macromedia ściągnięto już ten plug-in więcej niż 40 milionów razy. Świat opanowuje szaleństwo, które już wkrótce dotrze do nas.

Książka zawiera CD-ROM, na którym znajdują się demonstracyjne wersje programu Flash 3, Freehand oraz kilku innych programów firmy Macromedia, w tym programu Dreamweaver, aplikacji umożliwiającej tworzenie stron WWW z filmami w formacie Shockwave nawet tym osobom, które nie znają tajników języka HTML.

  • Dedykacja (9)
  • O autorach (9)
  • Podziękowania (10)
  • Wprowadzenie (11)
    • Nigdy więcej Wielkiego Webowego Wyczekiwania (11)
    • Czym zajmuje się ta książka (12)
    • Konwencje używane w książce (12)

Red Hat Linux 6. Księga Eksperta

okladka
Red Hat Linux -- jeden z najpopularniejszych systemów linuksowych zdobywa nowych użytkowników prostotą obsługi, bezawaryjnością, bezpieczeństwem. Tym razem mamy okazję przedstawić Ci dystrybucję o kryptonimie Hedwig. Książka z serii "Księga eksperta" (seria cieszy się dużym powodzeniem i zaufaniem użytkowników komputerów osobistych) przedstawi Ci podstawowe i zaawansowane zagadnienia dotyczące użytkowania i administracji Red Hata w wersji 6. Nauczy Cię jak:
  • przebudowywać, zmieniać i dostosowywać jądro systemu do własnych potrzeb
  • skonfigurować oprogramowanie, np. sambę, dzięki której połączysz się z każdym systemem firmy Microsoft
  • konfigurować protokoły i zarządzać siecią
  • wykonywać kopie zapasowe, zarządzać kontami użytkowników, utrzymywać w nieskazitelnym stanie system plików
  • personalizować ustawienia X-serwera
  • wykorzystywać w Linuksie języki programowania -- C++, Javę, Perla, tcl/tck, Pythona i wiele innych
Pozycja zdecydowanie dobra dla początkujących użytkowników i szczególnie polecana tym, którzy chcą jak najszybciej poznać Red Hata.

SAP R/3

okladka
W postindustrialnej i postmodernistycznej erze, różnego rodzaju organizacje poddają się fundamentalnym transformacjom, aby w ten sposób stawić czoła wyzwaniom nowego tysiąclecia. Przedsiębiorstwa "przełomu" będą kłaść główny nacisk na zwiększenie wydajności każdego procesu występującego w ramach ich organizacji. "Przedsiębiorstwa milenijne" będą promować zdolność do zmian, a co za tym idzie zwiększać doświadczenie organizacyjne i profesjonalizm.
  • Co może wspomóc założenia teoretyczne?
  • Jedyną alternatywą staje się SAP R/3.
Jeśli chcesz wiedzieć, jak:
  • polepszyć stosunki z klientami oraz podnieść poziom zarządzania
  • zredukować czas odpowiedzi
  • zwiększyć jakość usług i produktów
  • powiększyć zakres sprzedaży
  • zredukować czas tworzenia produktów
  • zredukować liczbę personelu wykonującego standardowe operacje
  • zwiększyć swój udział w rynku
A to wszystko za pomocą komputerów i doskonałego oprogramowania -- koniecznie przeczytaj tę książkę!

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1016 17 następna »